基于区块链和 VR 技术的项目 Decentraland 举办了第一场房地产拍卖会。该项目用 VR 技术营造了一个虚拟的社交空间,通过虚拟货币来进行交易。用户可以购买一块虚拟土地,在上面建一些东西,还能在上面与朋友和家人分享经历,甚至实现营收。
市场研究公司 TrendForce 称,2020 年全球 VR 市场年收入将超 700 亿美元,这是一个巨大的市场。VR 行业在迅速发展,设备的价格越来越便宜,像 Facebook 和微软这样的巨头也在 VR 领域大步前进。Decentraland 的推出,或许是在与巨头在 VR 世界中进行对决。
支持者表示,诸如 Facebook Spaces 和微软的 AltspaceVR 等集中的 VR 平台,会过多控制用户的内容。
Decentraland 使用区块链和智能合约,以保证用户对虚拟世界进行独家控制。该公司表示,平台上的用户能够创建虚拟社区和城镇,加入独特的虚拟形象,并将其用于在线社区进行聚会、社交聚会、企业会议、教育等活动。
项目负责人 Ariel Meilich 解释道,「项目的所有权是通过智能合同进行加密的,防止任何人窃取和改变用户的财产。相反,一个集中的平台可以发行更多的游戏币,撤销物品的所有权,甚至删除用户。」
今年早些时候,Decentraland 举行了 ICO,从 4000 名投资者那里筹集到了 2500 万美元。从 ICO 时数字资产(简称「令牌」)持有者的数量表明,在第一次房地产拍卖会上购买虚拟土地的人数已经增加了一倍。
在这个平台中,由于土地的数量有限,他们的价值会不断增加。虚拟土地的所有者可以通过让广告商张贴广告或将其出租给其他人来换取加密货币。交易是通过区块链和智能合约处理的,不需要中央机构介入土地所有者和其客户之间的交易。这样确保了用户从虚拟世界产生足够多的利益。
项目负责人还说,最初,人们会上传静态内容。首先使用的是创意建筑和收藏品的交易,以及通过语音和文本聊天提供的社交体验。随着时间的推移,将提供游戏和更多动态的应用程序。
尽管区块链技术会解决 VR 社交带来的一些问题,但它也存在其他问题,最近大受欢迎的「区块链养猫」项目 CryptoKitties 爆红,随之而来的是网络阻塞的情况。因此,Decentraland 只使用以太坊区块链来存储和交易虚拟现实中的土地,土地中的实际内容使用其他方案替代。
Decentraland 在对内容的控制上也会遇到麻烦,像 Facebook 和 Google 这样的公司,他们对自己的内容进行了全面的控制,并且有足够多的人来进行内容移除。而 Decentraland 不能对不合适的内容进行删除,但可以使用过滤器。
Decentraland 并不是唯一一家致力于将 VR 和区块链相结合的公司。CEEK VR 是一家制造 VR 硬件的公司,同时也在运营 VR 平台。它正在使用区块链技术,提升艺术家的影响力,并通过 VR 演出其与全世界的粉丝相连接。通过这个平台,歌手和舞台表演者可以举办 VR 现场演唱会。全世界的粉丝无需抵达现场,就能进行体验。CEEK 并没有使用集中的注册和支付平台,而是为艺术家提供了发行和销售加密代币的工具,粉丝们可以购买这些加密代币来参加 VR 音乐会。
实际上,任何有才能和技能的人都可以用 CEEK 来创造内容和赚钱。例如,武术专家可以在 CEEK 上开设一个 VR 课程,并通过 CEEK 代币出售。同时,开发者可以创建 VR 环境,并提供给他们作为 CEEK 区块链市场的场地。
Vibehub 是另外一个基于区块链的 VR 交易市场,用户能够通过其 VIBE 令牌购买和销售区块链上的各种 VR 内容。这可以是现场的 VR 活动,如音乐会、360 度视频、教学课程和社交聚会等等。
这些平台和 Decentraland 一样,都处在初级的阶段,时间会证明区块链的去中心化模式是否能够给他们带来必要的影响力,从 Facebook 以及其他科技巨头那儿分一杯羹。