不出意外,接下来一段时间的新机发布会,你会不断地被“高刷新率”一词洗脑。
最早,厂商之间比性能、比设计,这两年的主流是比拍照,到了今年,高素质屏幕会成为国产品牌间竞争的重要一环。
对于消费者来说,这当然是好事,终于不用再用拍照顶级,但屏幕稀烂的瘸腿机,而对于国产厂商们来说,屏幕是新的故事,也是一门早该补上的课。
“弯道超车”iPhone?
去年,一加在 7 Pro 上尝试了 2K 90Hz 这样的硬件配置,并得到了不错的效果,绿厂全系受益。今年,尝到甜头的一加选择继续提升屏幕的效果。
2020 年 1 月 13 日下午,国产品牌一加举办了媒体沟通会,介绍了其在屏幕方面的一些进展。
一加官方表示,即将发布的一加 8 Pro,采用了全新的屏幕,刷新率提高到了 120 Hz,并且加入了独立的 MEMC 芯片,对于低帧率内容,可以进行动态插帧补偿;
触控采样率、色准、触控延迟等指标上也有了一定的提升,还加入了 RGB 色温传感器,用来实现类似 iPhone 的“原彩显示”效果。
如果说去年一加在屏幕上的一些配置还是试水,那么今年,屏幕的比拼毫无疑问会成为主旋律。
国产手机品牌在过去几年的攻城拔寨,有目共睹,无论是份额还是产品力,都已经具备相当的水平。但客观来看,屏幕应该是过去几年中,国产品牌与苹果、三星的旗舰之间差距最大的一环,可能没有之一。
原因是多方面的,屏幕的优先级为更易感知的性能和拍照让路,顶级屏幕(主要来自三星)的采购价格太高,屏幕效果不易传播等等。但正如你看到的,国产品牌们在性能、设计、拍照等环节投入了相当高的精力,甚至已经到了边际递减的程度。这时候,就需要新的故事了。
过去,iPhone 一直被认为是好屏幕的标杆,iPhone 11 Pro 采用的 XDR 屏幕,又把屏幕表现提升到了另外一个层次,屏幕测试机构 DisplayMate 毫不吝啬地给出了史上最高的 A+ 级评价。
比如 iPhone 的色准,达到了设计专业人士可以信赖的级别,每部手机出厂之前都会进行调色处理,保证即便是跨设备,依然能维持一致的色彩表现;再比如 iPhone 的“原彩显示(True Tone)”功能,能够根据外部的光照环境,自动调节屏幕色温,以保证现实、自然的色调。
总之,iPhone 在屏幕上投入与领先至少已经有 10 年,一时半会确实不好超越,但眼前,有一个“局部超车”的机会,那就是高刷新率。
高刷新率在显示器领域不是新鲜玩意,“电竞显示器”往往具备 144Hz 或更高的刷新率,来保证射击等类型游戏的画面稳定性。而在移动设备上,此前,雷蛇等游戏手机、iPad Pro 其实已经在高刷新率上有所尝试,到今年,高刷新率会逐渐普及到各个价位。
如今,一些国产品牌以及三星、Google 等都选择了跟进,说明这是一项成熟且有明确需求的技术,它给手机日常使用带来的提升是立竿见影的。
而高刷新率,也许会是 Android 手机在流畅度上逆袭 iOS 的利器。
尽管 iOS 系统管理严格、触控有限层级高,但也架不住对面是赤裸裸的硬件级别的优势。实际上,通过 iPad Pro 就能看出,iPhone 是最明白高刷新率优势的品牌,未来 iPhone 采用这一技术也是时间问题。
实际上,到了现在这个时候,已经没有必要再讨论有无必要、徒增功耗等问题,它一定会(或者说已经)成为今年 Android 手机的趋势。
当然,这不代表 iPhone 和三星的屏幕不再有优势,色准、对比度、甚至自动亮度调节这种细节,都是一块优秀屏幕综合素质中的一环,只是国产品牌们终于(无论是主动还是被动),有了提升屏幕综合素质的能动性。
新一轮军备竞赛
国产品牌之间的相互学习是很迅速的,不只是小米,一加开沟通会的档口,努比亚就出来刷了一把存在感,宣布会有 144Hz 的屏幕推出,紧接着卢伟冰也表示 K30 5G 版同样支持……
供应链也已能实现各个价位都覆盖高刷新率屏幕的支持,三星自然不用多说,爆料显示,在 S20 上,三星会拿出一块 2K 120 Hz 的顶级屏幕,其 90Hz 的屏幕供应早已成熟。
另外,京东方的高刷新率 OLED 已经具备量产水平,OPPO 发布不久的新机 Reno 3 Pro,就是三星和京东方屏幕混用,这款机器采用了一块刷新率为 90 Hz、1080P+分辨率的 OLED屏幕。
而早些时候发布的红米 K30 已经用上了 120 Hz 的 LCD 屏幕,供应商来自深天马和深超光电,Realme X50 同样是 120 Hz 的 LCD,来自 JDI 和京东方,K30 的起售价低到了 1999 元,去年高刷新率还是旗舰机专属,今年已经杀入 2000 元档位,高刷新率就像当年的多摄一样,正在迅速成为“标配”。
不过,采用高刷新率屏幕,也会带来一些问题。
首先是续航。
理论上,120Hz 要比 60Hz 每秒多渲染一倍的画面,而 OLED 屏幕由于原理所致,会更耗电一些,一加 7 Pro 的续航水平就有些掉链子,即便是用上了主流的 4000 mAh 电池。
而 5G 网络又会因为天线的增多,挤占手机内部空间,如何增加电池容量又成了难题。如何平衡好功耗,会是今年厂商们一个主要的努力方向。
其次是适配。高刷新率之所以能够得到更多厂商的选择,是因为它不太吃适配,但这也不代表完全不用适配。刷微博、头条这种信息流应用,高刷新率的效果是立竿见影的,但是游戏、视频等,就需要厂商们去和游戏公司协调,或是加入一些插帧的技术等。一旦有一家厂商去主动联系适配,那么其他家也必须得跟上(参考《王者荣耀》的“优化”)。
另外,高刷新率对于手机的触控采样率,以及系统 UI 的动效都提出了要求,在这么高的帧数下,如果动画粗糙、采样率跟不上,反而会露怯,显得卡顿、不跟手。如何让高刷新率不只是数字游戏、营销词汇,又是一个大工程。
国产品牌们在“怼配置”上总是不遗余力的,逮到屏幕这么一个新的卖点,一定会可劲地宣传,采购价也会逐渐拉低,随着硬件的普及,生态(比如高刷新率游戏、更加细化主打游戏的处理器等)也会逐渐萌芽。
总之,今年厂商之间屏幕素质的比拼将会占据很大的篇幅,从另一个角度来说,国产品牌们屏幕的这门课,也是时候要补上了。